VXAceで画面をはみ出るレベルの長い文字列を描画しようとするとおかしな挙動になった。フローティングヘルプを作る際の障壁になっている。 VXとVXAceで同一の描画スクリプトを実行し、挙動を比較する。 RGSS: @sprite1 = Sprite.new @sprite2 = Sprite.…
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