RPGツクールVXAceから実装されているFiberで少しはまったので挙動をメモする。 VXAceのメッセージウィンドウはデフォルトで文章を1文字ずつ表示する(1文字表示ごとに画面が更新される)。これを実現するために、Window_Messageクラス内で以下のようなメソッ…
VXAceで画面をはみ出るレベルの長い文字列を描画しようとするとおかしな挙動になった。フローティングヘルプを作る際の障壁になっている。 VXとVXAceで同一の描画スクリプトを実行し、挙動を比較する。 RGSS: @sprite1 = Sprite.new @sprite2 = Sprite.…
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